Ende des Abenteuers

Das Abenteuer endet offiziell wenn die Spieler folgende Ziele erreicht haben:

  1. Den Muskelkater lebend vom Baum geholt: 1 Heldenpunkt
  2. Den Schatz geborgen und zu ihren Auftraggeber gebracht: 1 Heldenpunkt
  3. Die Spinne getötet: 1 Heldenpunkt
  4. Die Kinder zu ihren Eltern zurückgebracht: 1 Heldenpunkt

Selbstverständlich lässt sich dies alles miteinander kombinieren und der Spielleiter, darf bis zu einen Limit von allerhöchstens 7 Heldenpunkten weitere Punkte an die Spieler verteilen. Die Spieler erhalten je nachdem auch ihre Bezahlung, die natürlich entfällt sobald beispielsweise der Muskelkater getötet wurde oder der Schatz nicht geborgen werden konnte (wobei zumindest ein Heldenpunkt für das Schaffen des Abenteuers anfallen sollte).