Flair und Farbe
Flair oder Farbe sind nette kleine Elemente, um Situation etwas auszugestalten und diese interessanter und abwechslungsreicher zu machen.
Hier mal eine kleine List, wie sie momentan im Weltenbuch zu finden ist, die gerne ergänzt werden kann.
Actionreicher Kampf
- Hohe Dächer: Ein Kampf auf den Dächern einer Stadt oder extremer auf großen Bäumen.
- Fahrende Kutsche: Ein Kampf auf einer fahrenden Kutsche, optional auch ohne Kutscher.
- Widriges Wetter: Schneesturm, Hagel, Orkan, etc.
- Feuer: Ein Kampf in einem brennenden Haus oder Lagerhalle
- Wütende Passanten: Sie bewerfen die Kämpfer mit allem möglichen oder stehen im Weg
- Großküche: Pfannen, Töpfe, Fisch und andere Speisen. Küchenpersonal in Panik.
Typische NSCs
- uralte, gebückt gehende Frau mit Stock, die schwerhörig ist
- unauffällige, ganz in schwarz gehüllte Gestalt in einer dunklen Ecke
- der Wirt mit Bierbauch und fettiger Schürze, seiner übellaunigen Frau und seiner hübschen Tochter
- der nervöse Priester, Gelehrte oder Magier, der viel, aber um die wichtigen Sachen herum redet
- ein gefährlich aussehender Wildhüter mit seinem riesigen Hund